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segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Headquarters

Points to win: 250 (200 in Modern Warfare 2)

Time limit: 15 minutes (20 minutes in Modern Warfare 2)

Team points are scored in the following fashion:

  • Capture an HQ: 5 points (50 in Black Ops)
  • Hold HQ: 5 points every 5 seconds (50 in Black Ops)

Individual EXP are awarded as such (they do not count towards team total). In Modern Warfare 2, all these values are multiplied by 10, except "Hold HQ":

  • Kill: 5 points* (50 points in Modern Warfare 2). Kills in the Headquarters area are worth double EXP.
  • Assist: 1 point (1-4 points in World at War)*
  • Capture HQ: 20 points (250 points in Modern Warfare 2 and Black Ops)
  • Destroy HQ: 15 points (250 points in Modern Warfare 2 and Black Ops)
  • Hold HQ: 5 points each 5 seconds (10 points each 5 seconds in MW2 50 points each 5 seconds in Black Ops)
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Headquarters é um dos Game Modes presente no Call of Duty Modern Warfare e no Black Ops, nele os dois times devem lutar pelo controle de certas posições dentro do mapa e depois disso defendê-las por 1 minuto. A cada 5 segundos que se passa enquanto a HQ já tiver sido capturada adiciona 5 pontos para sua equipe e 50 de experiência para cada um de seus aliados, caso algum deles morra para um jogador inimigo o respawn só acontecerá depois que os chamados "reinforcements" chegarem, que seria seus aliados voltando do respawn, ou caso o time inimigo destrua.

Para capturar basta ficar dentro do raio de ação da HQ, vai saber que está capturando se aparecer aquela barrinha e a frase "capturing HQ...", quanto mais pessoas do seu time na HQ mais rápido é a captura, caso tenha algum jogador do outro time junto com você na HQ a barrinha pára de encher até que um dos dois morra.

Capturar é uma tarefa um pouco difícil porque o jogador deve se preocupar em correr até a HQ sem ser atingido pelas costas e com jogadores do outro time que já estejam perto da HQ para fazer a captura. Granadas, flashbangs ou Concussions são ótimas opções para matar o outro time dentro da HQ, se já estiver capturando, fique atento para as entradas que levam até HQ

Caso esteja defendendo, procure sempre ficar perto da HQ e não rushar, algumas Motion Sensors pra saber por qual lado da HQ o time inimigo está vindo ou Jammers pra desabilitar o radar inimigo ajudam bastante. Nova Gas dentro das entradas que dã acesso para a entrada da HQ também são muito úteis. Tente não ser alvo das granadas que constantemente caem dentro da HQ e dê sua vida para ela ficar segura até somarem os 65 pontos para sua equipe.

Se for atacar, algumas RPGs, granadas, flashbangs e Concussions ajudam muito antes de entrar dentro da HQ pra eliminar os jogadores inimigos. Na maioria das vezes os jogadores utilizam sempre os mesmos lugares dentro da HQ pra se defender, então decorar onde são esse lugares vão ajudar na hora de invadir. Destruir funciona da mesma maneira que capturar, fique dentro do raio de ação da HQ até a barrinha encher, quanto mais aliados destruindo, mais rápido é o processo.

domingo, 30 de janeiro de 2011

Free for All

Free for All, junto com TDM, é o modo de partida mais simples das séries do Call of Duty. Não tem nenhuma regra, é cada um por si e os 3 primeiros que conseguir obter o maior número de pontos na partida ganha.

Pra se dar bem nesse tipo de partida, tem que saber jogar bem sozinho e também ter um pouco de conhecimento dos respawn spots também ajuda. Nesse tipo de partida ficar de camper do lado de spots de respawn é um método bem eficaz pra ganhar a partida, sair rushando também. Se for camperar de Sniper ou metralhadora em entradas ou janelas, tome um pouco mais de cuidado porque é todos os outros jogadores contra você, uma Boucing Betty, Claymore ou Motion Sensor vai ser muito útil.

As Killstreaks ativas de kills ficam ainda mais fortes. Helicópteros, Dogs, ataques aéreos e artilharia vão ser de enorme ajuda porque como já sabem, são 9 ou 7 contra 1.

Team Deathmatch

Team Deathmatch é o tipo mais comum de partida nas séries do Call of Duty e também o mais simples. Nesse tipo de match os jogadores são divididos em dois times onde o objetivo de cada um dos times é "usar o trabalho em equipe" para obter o maior número de kills com o menor número de mortes.

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Points to Win MW/WaW: 750
Points to Win BO: 7500
Time Limit: 10 minutes
Kill MW: 10 points to your team and 10Xp
Kill WaW: 10 points to your team and 20Xp
Kill BO: 100 points to your team and 100 Xp
Assist MW: 2Xp
Assist WaW: Based on damage caused(5-18Xp)
Assist BO: Based on damage caused(5-80 Xp)/Blind or Stun(50Xp)
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Não tem muita regra ou tática sobre o que fazer nesse tipo de partida, ganha aqui quem tiver maior habilidade e for mais esperto. Uma coisa importante que os jogadores devem lembrar é que matar muito e morrer muito também não é suficiente pra ganhar a partida. Um jogador com 20 kills e 20 deaths só faz a partida acabar mais rápido, enquanto que um jogador com 15 kills e 5 deaths não faz a partida acabar mais rápido que ele mas ajuda mais o seu time que o time inimigo.

Esse foi um dos motivos pra terem colocado a Ratio no placar das partidas, nela tem a divisão do número de kills pelo número de mortes, 10 kills e 5 deaths = 2.00 de ratio. Mas pra fazer um cálculo melhor do custo/benefício de cada player é fazer a diferença entre o número de kills e deaths como o WaW fazia na Summary depois das partidas.

O sistema de respawn nesse tipo de partida é um pouco complicado, na maioria das vezes dá preferência pra respawn em algum player do seu time, pra dar maior segurança, muitas vezes dá no último homem mais afastado do inimigo no mapa. No WaW tem o problema de sempre dar respawn perto de um aliado mesmo quando já tinha o time inimigo inteiro por perto pronto pra matar. No MWr como no WaW por causa um pouco do lagg, tinha a chance de ser morto logo depois de respawn caso algum do time inimigo estava avançando rápido demais pelo mapa. No Black Ops por causa dos problemas de respawn lento e tela preta sempre também tinha a chance de ser morto por algum inimigo que passasse por perto bem na hora do respawn, sorte que já corrigiram isso no BO. Na Wet Work, por exemplo, quando se tem o time inimigo fazendo muita pressão, matando muito rápido numa das pontas do navio, os jogadores do outro time que são mortos começam a dar respawn na outra extremidade do navio.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Domination

Domination é um tipo de partida onde cada time deve tomar o máximo de bandeiras possíveis e protegê-las o máximo possível, esse tipo de partida NO WII existe somente no Modern Warfare e recentemente no Black Ops também.

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Points to win: 200
Hold a flag: 1 point per flag every 5 seconds
There is no time limit.
In domination, there are three ways to gain xp:
Kill: 5 EXP (10 if you or the victim was capturing a flag).
Assist: 1 EXP (2 for a kill if your teammate or the victim was capturing a flag).
Capture a flag: 15 EXP

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Em cada extremidade do mapa vai ter duas bandeiras: A e C, e entre essas duas bandeiras vai ter uma intermediária chamada B. Cada bandeira conquistada adiciona 1 ponto para a equipe a cada 5 segundos. Um bom jeito de começar a partida é tomando logo de cara a bandeira B. Ela é a mais importante das bandeiras independente do mapa em que estiver jogando, como a B é uma bandeira intermediária significa que à partir dela seu time poderá escolher qual a próxima bandeira a conquistar.

Deixar o oponente com apenas uma única bandeira é uma boa vantagem, sem nenhuma é melhor ainda. a melhor opção é deixar o outro time apenas com a bandeira A ou C do mapa, e fazer pressão para que ele só fique nessa bandeira. Deixar o inimigo com a B e deixar seu time com a A e C não é uma boa opção porque apesar de estar aparentemente com vantagem fica mais difícil de defender essas duas bandeiras.

Cada mapa tem suas particularidades, em mapas como a Bog ou Crash é mais fácil defender a bandeira C do que a A, e em mapas como a Downpour ou Vacant é mais fácil defender a bandeira A do que a C.

O melhor jeito de tomar a bandeira no MWr é ficar correndo em volta dela em circulo para não tomar disparos (aproveitando o lagg do jogo), quanto mais gente em cima da bandeira, mais rápido fica pra conquistar. Deitar em cima da bandeira não é uma boa opção algumas vezes, tem algumas fases sem cobertura para não tomar disparos, e sempre com alguns prédio ao lado para alguns campers protegerem a bandeira. Soltar uma smoke grenade nas bandeira pode ajudar bastante na hora de capturar, soltar uma stun grenade seguida por uma frag grenade em cima pode ser bastante util na hora de defender.

Na versão pra Wii é mais complicado de trancar o time inimigo em apenas uma bandeira mesmo fechando todas as entradas direitinho e camperando bem, isso porque tem apenas 5 player por time, diferente das versões para PS3/360 e PC que são 6 e até mesmo 40 por time respectivamente. Por isso tem que ter um pouco de conhecimento dos mapas, mostraremos a Vacant como exemplo:


As bandeiras são os símbolos em branco do mapa (não ligue para os outros ícones, eles já vêm na imagem), Se for observar, o time que quiser trancar os inimigos ba bandeira A teria que fechar as 6 entradas(listras brancas na imagem) para as outras bandeiras. Enquanto que para trancar a bandeira C seria necessário trancar apenas 3 entradas (listras roxas na imagem). A bandeira A até que tem vantagem por ser exposta a Airstrikes e Helicópteros mas a área C é mais fácil de trancar.

Tem também algumas estratégias com aquelas metralhadoras montadas nas partidas de Domination. No mapa abaixo tem a localização das metralhadoras e a direção em que se deve atirar pra barrar o avanço do outro time na Downpour:


Eu sei que as indicações não estão legais, foi feito no Paint, mas espero que entenda. Então, as letras indicam onde ficam as bandeiras o pontinho vermelho indicam as metralhadoras e as linhas a direção em que você deve atirar. A seta que vai em direção à B é daquela metralhadora que fica no prédio próximo à bandeira A, não ligue pra parede que fica cobrindo a B, apenas atire como se ela não existisse. No caso da C, atire atravessando a janela e a porta do prédio que fica mais pra frente.

Pra finalizar, o importante desse tipo de partida não é matar o máximo possível, apesar de isto ajudar bastante, o objetivo principal é ter um bom time para tomar e defender bandeiras. Procure ficar esperto no movimento do outro time e descobrir para qual bandeiras eles vão e tenha sempre em mente que capturar e defender é mais importante que sair caçando os outros player ou ficar moscando pelo mapa.